编组是战斗策略的核心环节,合理搭配主将、军师及兵种直接影响战局胜负。游戏摒弃了传统卡牌的主角设定,采用8主将+1军师的战斗模式,兵种分为盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士六大类,各具特色且存在克制关系。例如轻骑克制远程单位,盾兵能有效抵御骑兵冲锋,布阵时需根据敌方阵容动态调整站位。主将统兵等级决定小兵强度,特殊兵种如西凉铁骑需通过统兵界面解锁,因此优先培养核心武将的统兵能力至关重要。军师技能需与阵容流派契合,如周瑜强化弓兵流,荀彧适合防守反击阵容。
游戏不再强制要求国家队组合,而是鼓励多流派混搭,例如黄巾流依赖召唤机制,残暴流侧重爆发输出。武将羁绊能提供额外属性加成,但需避免盲目追求高资质武将,平民玩家应根据实际获取的主将灵活调整。例如蜀国阵容可围绕刘备的匡扶汉室技能构建,搭配黄月英的治疗效果形成攻守平衡。资源有限时优先培养系统赠送的易升星武将,如登录赠送的孙尚香、竞技场兑换的孟获等,确保核心输出和前排坦度的稳定性。
常规战斗采用16格布局,步兵和盾兵仅能部署于前两排,弓手与谋士限制在后排,骑兵可自由穿插。九州争霸等特殊玩法改为三局两胜制,需准备至少3名军师和12名主将,布阵锁定后无法调整,因此赛前需预判对手阵容。针对穷奇等Boss战,需选用召唤系或高爆发武将应对秒杀机制;赤壁之战则需侧重轻骑兵的机动性,利用荀彧的回复技能维持续航。长坂坡玩法中,西凉铁骑的移动增益特性可大幅提升输出效率。
资源分配与养成节奏同样影响编组上限。军师养成包含计谋、法器、奇门三方面,优先升级主力军师的战场增益技能。主将培养需平衡星级、装备与士兵强化,黄巾之乱等副本产出的士兵强化书能显著提升小兵属性。日常任务和联盟玩法提供稳定资源,特权系统可加速养成进程。定期参与竞猜和限时活动获取稀有道具,但需避免分散投资,集中资源培养2-3套应对不同场景的阵容更为高效。