打人时最优兵种选择需综合考虑克制关系、战场定位及武将搭配。步兵、骑兵、弓兵三大兵种各有优劣,步兵克制骑兵但惧怕弓兵,骑兵机动性强但被步兵压制,弓兵输出高但生存能力弱。实战中需根据敌方阵容灵活调整,纯兵种作战时优先选择当前版本强势且与主力武将匹配的兵种,例如步兵配理查一世或查理马特,骑兵配源义经或曹操,弓兵配李成桂或海尔曼。

万国觉醒打人时最好用哪种兵种

骑兵在野战和突袭中表现突出,高移动速度使其擅长快速切入战场或撤离。德意志文明对骑兵有5%攻击加成,配合训练加速特性可快速形成战斗力。骑兵天赋点满后能获得12%移速、6%攻击及4%防御加成,低于50%兵力时还可触发30%速度提升效果。需注意骑兵面对步兵时会陷入劣势,尤其在敌方集结步兵防守时需避免正面强攻。

步兵是攻守兼备的稳健选择,罗马文明提供的防御加成使其成为团战核心。步兵天赋侧重生存能力,搭配西庇阿、孙武等武将可形成坚固防线。其最大优势在于克制骑兵,能有效保护己方弓兵输出。但步兵移动速度较慢,追击能力不足,需依赖盟友配合完成包围。医院容量提升15%的文明特性可降低战损压力。

万国觉醒打人时最好用哪种兵种

弓兵作为远程输出核心,韩国文明提供的5%防御加成能缓解其脆弱问题。弓兵需依托城墙或步兵保护才能发挥最大威力,李成桂的范围技能可对集群敌人造成毁灭打击。但弓兵被骑兵严重克制,需严格防范敌方骑兵绕后偷袭。科技研究速度提升5%的文明特性可加快弓兵关键科技解锁。

万国觉醒打人时最好用哪种兵种

兵种选择需动态调整,前期建议主练单一兵种形成规模优势,中后期根据联盟需求补充其他兵种。注意优先升级对应兵种的军事科技,城墙和防御建筑等级直接影响防守效果。加入活跃联盟获取集结支援,通过战术配合弥补兵种短板才是制胜关键。