吕布在游戏中是一位兼具高爆发和生存能力的战士/坦克型英雄,他的核心战术围绕技能连招和战场拉扯展开。一技能方天画斩是主要输出手段,命中敌人后会让兵器附魔,接下来的普攻附带真实伤害并回复生命值,这让他在对线和团战中都有极强的持续作战能力。二技能贪狼之握能生成护盾并减速敌人,关键时刻可以用来保命或留人。大招魔神降世则是强力的开团技能,落地击飞范围内的敌人并形成领域,在领域内吕布能获得双抗加成,同时再次释放可以位移追击或撤退。
在攻城掠地类吕布的战术更偏向于利用高爆发和机动性进行突袭。他的被动技能无双让他在低血量时伤害更高,配合一技能的真实伤害,能快速削减敌方前排或脆皮的血量。面对多名敌人时,不要急着进场,先用二技能减速目标,再找机会用一技能消耗,等敌方关键控制技能交掉后再开大进场收割。如果敌方阵容控制较多,可以后手入场,利用大招的击飞打乱阵型,为队友创造输出环境。
装备选择上,吕布需要兼顾生存和输出。防御装如红莲斗篷、反伤刺甲能提升他的坦度,而破军、无尽战刃则能最大化他的真实伤害效果。如果对手法师较强,魔女斗篷是不错的选择。铭文方面,推荐搭配攻击力、暴击率和生命值加成的组合,这样能让他在前期对线时更强势,中后期团战也能站得住脚。
在实战中,吕布的玩法需要灵活调整。对线期可以多用一技能清兵并消耗对手,附魔后普攻距离更远,能压制大部分近战英雄。中期多支援队友,利用大招的远距离位移参与小规模团战。后期团战时,注意观察敌方关键技能是否交掉,避免盲目跳大被集火。如果逆风,可以带线牵制,利用大招的逃生能力避免被抓。
只要掌握好进场时机和技能衔接,他就能在攻城掠地中成为让对手头疼的存在。