湖水的试炼作为预言季的首个挑战,核心机制围绕涨潮退潮与石灯互动展开。成功通关需掌握水位变化规律,优先观察地形中高于水面的冰川或石台作为临时落脚点,避免因水位上升导致角色被淹没重置进度。开局需快速点燃起始位置的黑石触发平台上升,随后按固定路线依次激活后续石灯,其中第五个石灯需借助右侧冰川高位等待退潮时机跳跃激活。
中期阶段需重点应对浮石跳跃环节,这是试炼中最易失误的部分。浮石仅在退潮时完全显露,玩家需在湖水退至一半时迅速起跳,利用短暂窗口期完成连续平台转移。第六个石灯位于圆形石板路径尽头,需通过冰川边缘的弧形结构滑行至对面,此处需预判退潮节奏,避免因滑行速度不足滞留水中。若角色佩戴矮人面具,建议更换为高个子模型,减少被浅水淹没的风险。
终局阶段需在退潮间隙冲刺至终点神像。最后两个石灯分别位于左侧冰川底部和雕像前方,点燃后需立即在神像光圈处打坐触发无敌状态,水面可自由行走。最终路径跨度较大,建议在湖水未完全退去时起跳,利用下落时间差确保落地时水位已降至安全线以下。若多次失败,可退回冰川高处重新观察潮汐规律,无需急于连续尝试。
整体策略强调观察-等待-突进的循环。湖水每轮退潮持续时间固定,玩家应优先规划路径再行动,而非依赖反应速度硬闯。试炼中所有石灯均为单向激活机制,一旦点亮永久生效,可视为进度存档点。对于滑行与跳跃操作,建议通过调整视角确保落点可见,避免因视角遮挡误判距离。该试炼无战斗要素,耐心与路线记忆比操作精度更为重要。
完成试炼后,玩家将解锁预言季后续内容并获取光之翼奖励。若在流程中卡关,可参考其他玩家的实况录像对比操作细节,但需注意不同设备可能存在渲染延迟差异。此试炼作为季节玩法的一部分,设计初衷并非考验极限操作,而是通过环境机制引导玩家适应预言季的解谜风格。