苍羽作为物理输出职业,轮回天书加点的核心思路是优先提升攻击属性。第一层的克己技能必须点满,它能直接增加60点物理攻击,这是输出的基础保障。旁边的凌波虽然能提升40点速度,但在点数有限的情况下建议先放一放,等后期有剩余点数再补。毕竟对于物理职业来说,攻击力的收益比速度更直接有效。

第二行的技能选择要看你的玩法倾向。霜露之疾能额外提升2%攻击力和封印命中,适合追求极致输出的玩家;霜露之辰则带有回血效果,更适合需要生存能力的场合。如果主打竞技场,建议优先选前者,毕竟苍羽的定位就是暴力清宠专家。这里有个细节要注意:只有点满前置技能才能解锁后续分支,所以第二行的第一个技能无论如何都得先投入足够点数。

第三层的极冰绽放是必点项目,它能将力量属性转化为攻击加成,完美契合苍羽的物理输出特性。相比之下,永恒冰封增加的法术防御就显得有些鸡肋,毕竟咱们不是坦克职业。至于第四到第六层的终极技能,劲烈爆炎箭对宠物和子女造成百分比气血伤害的效果非常实用,绝对是清场利器;而玄冥追魂箭虽然能无视部分控制技能,但使用条件苛刻,性价比不高。

轮回天书总点数通常限制在60点左右,所以必须做好取舍。建议先把前三层的基础攻击属性点满,再考虑终极技能。如果追求竞技场表现,可以适当放弃部分防御属性,把省下的点数投入到霜露之病这类增伤技能。记住苍羽的核心优势就是物理爆发,加点时所有选择都要围绕这个特点展开。
实际游戏中可以根据装备和队友配置灵活调整。比如当队伍里缺少清宠手段时,就重点强化对宠物的特攻;如果经常被法系集火,也可以适当补些法术防御。但无论如何变化,保持高攻击力永远是苍羽的必修课,这点在PVE和PVP中都不会出错。多观察战斗数据,找到最适合自己的加点平衡点才是关键。
