联盟要塞是联盟体系的核心建筑之一,其建造和管理需要满足特定条件。建造联盟要塞需要联盟积分达到100万,且操作者必须是盟主或R4及以上级别的官员。普通成员无法直接参与建造,这一设计确保了要塞的战略部署由联盟管理层统一规划。建造流程通过点击联盟→领土→领土建筑→联盟要塞中心完成,但需注意拆除已建造的要塞不会返还资源,因此选址需谨慎。要塞的主要功能包括扩展联盟领土、提供军队属性加成以及作为战略前哨基地,其位置选择直接影响联盟的攻防效率。

联盟要塞的选址需综合考虑战术价值和资源收益。理想位置应位于战争必经之路或资源密集区,便于快速响应敌对行动或控制关键区域。游戏允许联盟建造两座要塞,但需避免过于分散布局,否则可能削弱防御联动性。要塞等级提升可增加资源收益和防御能力,但升级过程需要联盟成员集体贡献资源,并面临敌对联盟袭击的风险。建造前需通过联盟内部协商确定优先级,确保资源分配与战略目标一致。

建造要塞消耗联盟整体资源,包括食物、木头、石头和金币,具体数量随要塞类型而异。联盟成员可通过采集领土资源或占领资源点获取补给,其中领土采集提供25%速度加成。要塞链接的联盟旗帜需保持完好,否则领土效果将失效。这一机制要求联盟成员积极参与日常资源贡献和防御任务,以维持要塞的持续运作。

从战术层面看,要塞在战争中扮演多重角色。它可作为部队集结地,隐藏兵力以发动突袭,也能依托地形阻碍敌方推进。但需注意要塞本身无攻击能力,仅依赖耐久值和驻军防御。玩家需合理搭配斥候侦查与驻军配置,避免因信息滞后导致要塞失守。要塞不可直接迁移,若需调整位置只能拆除重建或在新地点建造,这一设定进一步强调了初期选址的重要性。
联盟要塞的设计深度融入万国觉醒的战略体系,其建造与运营需要联盟成员的高度协作。玩家需平衡资源投入、位置选择与等级规划,才能最大化要塞的战术价值。这一过程不仅考验联盟管理能力,也体现了游戏对团队合作与长期规划的重视。
