提前规划打野入侵路线是快速积累资源的关键。根据野地兵力分布特征,1-3级野地适合开荒初期快速占领,1级野地仅100兵力且为单一敌人,2级野地600兵力由两个3级敌人组成,3级野地1600兵力为两个8级敌人。这些低等级野地距离主城较近,行军消耗少,能帮助咱们稳定度过前期资源匮乏阶段。注意斜向移动每2格会增加9%野地兵力,首格增加8%,因此尽量选择直线路径减少兵力增幅。

4-5级野地是中期发育的核心目标,4级野地4800兵力由两个12级敌人驻守,5级野地9000兵力为三个20级敌人。建议在兵营等级达到7级、主力部队兵力超过7000时尝试攻打,副队需准备3500兵力补刀。优先选择石料野地补充城建资源,骑兵队伍可多占铁矿,弓兵队伍则侧重木材。野地守军兵种固定,提前侦察找到被咱们主力克制的兵种能大幅降低战损。

6-9级野地属于高风险高回报选择,6级地两队各16000兵,7级地两队各21000兵,8级地两队各24000兵,9级地两队各30000兵。这些地块需要咱们至少拥有10级兵营和成型主力队,建议采用平局消耗+补刀收割战术。野外军营是特殊目标,含600守城兵和两支7500主力,打下来后能获得预备兵营加速征兵,行军时间缩短为正常距离的三分之一,适合作为战略跳板。

打野阵容搭配要兼顾输出与控制,法系队伍推荐携带焰焚箕轸绝水遏敌等群体战法,物理队优先选择先驱突击温酒斩将提升爆发。控制流组合利用混乱、怯战等效果限制敌人行动,比如太史慈的混乱或李儒的怯战技能。注意战法释放顺序,指挥和被动类技能百分百触发,主动战法需关注50%左右的发动概率,合理搭配才能实现低损打野。
时间选择上建议避开同盟集体行动时段,利用凌晨或非高峰期快速占领野地。军营和预备兵营要在发现后立刻攻打,其恢复速度极快且能提供持续兵力补充。大地图筛选功能可快速定位野外要塞,这些据点通常由两支LV4守军驻守,总兵力约8000-12000,打下后能显著缩短行军距离。记住保持主力队体力充沛,随时应对突发战斗。
