陆逊在三国志战略版中经历了多次调整,其中最主要的削弱集中在战法伤害和控制效果两方面。具体表现为基础伤害率降低、主将额外伤害削弱以及震慑触发条件变更。这些改动直接影响了他的输出能力和团队控制贡献,使得原本依赖陆逊作为核心的阵容需要重新评估战术搭配。

从战法机制来看,陆逊的自带战法火烧连营原本可对敌军单体施加灼烧状态并随机释放两次,若目标已有灼烧则触发全体谋略攻击及震慑效果。调整后,非主将状态下的基础伤害率从49%-98%降至41%-82%,主将状态下的额外伤害率提升幅度也被压缩。震慑效果从可由任何灼烧状态触发改为仅限自身战法引发的焚营伤害触发,这使得控制稳定性大幅下降。
由于震慑触发条件苛刻,传统选择虚实兵书的收益降低,部分玩家转向胜而益强+文韬+胜战的保守路线以维持输出下限。传承战法熯天炽地的35%发动概率未调整,但受整体灼烧体系削弱波及,其战略价值有所下降。这些改动使得陆逊从全能型法核向纯输出定位倾斜。

阵容构建方面,三势陆逊队和传统都督队受到明显冲击。前者因控制链断裂导致容错率下降,后者则因双核输出节奏变慢而更依赖周瑜的辅助。当前版本中,陆逊更适配吴国肉弓或单核吴枪体系,通过暂避其锋、刮骨疗毒等战法弥补生存短板,但需注意其爆发期已延后至战斗中段。

陆逊仍具备T1级武将的强度,但需要更精细的战法搭配和阵容协作。玩家需根据赛季环境调整其定位,优先考虑太平道法、士别三日等稳定输出战法,并合理利用国家阵营加成弥补属性削弱。未来版本若继续调整灼烧机制,可能进一步影响其出场率。
