空气试炼是光遇中考验玩家平衡感和飞行技巧的重要关卡,其核心在于掌握风力规律与飞行操作的精准配合。进入试炼后,玩家需优先点燃烛台作为存档点,这些烛台不仅是复活锚点,还能提供短暂的能量补充。试炼中的风力会显著影响飞行轨迹,需通过左手方向键逆风调整角色姿态,避免被吹离路径。第一阶段需沿固定路线保持平衡移动,若遇到高度不足的情况,可点燃黑圈中的蜡烛借助气流喷射上升。

第二阶段的难点在于浮动平台的跳跃时机。白色六边形方块作为移动电梯,需等待其与目标平台高度接近时快速跃迁。此过程中需注意风向突变,建议在平台边缘稍作停顿观察风力变化。若遇到成排蜡烛机关,需按特定顺序点燃,通常从两侧向顶端推进可触发稳定气流。第三阶段的滑道区域需谨慎控制下滑速度,左手持续向风源反方向施力以防止坠落,抵达底部后立即点燃蜡烛生成上升气流。

后期试炼会频繁出现升降浮台与冰柱地形。浮台需在其降至与当前平台平行时跳跃,而冰柱区域需沿狭窄路径垂直攀爬,飞行模式应切换为短促煽动斗篷以维持高度。终点前的三角箭头蜡烛堆需全部点燃,强风会将玩家直接推送至终点光翼处。若能量不足,可短暂停留于存档点附近补充,但需避免长时间滞留导致风力干扰加剧。

最终环节需利用终点石像的强上升气流完成飞行。触发动画后角色会进入自动飞行状态,无需操作方向键,但需提前调整镜头视角确保光翼采集路径无障碍。整个试炼的关键在于对风力与飞行模式的动态适应,普通飞行模式适合短距离精准调整,而滑翔模式则用于跨越长距离浮台间隙。多次失败后建议重新观察环境规律,而非依赖单一操作习惯。
