一个队伍上阵的成员数量是固定的,游戏机制并未提供直接增加编队成员上限的功能,其标准队伍构成为四位英雄。这意味着玩家在进行关卡挑战、竞技场对战等所有游戏内容时,都需要在这个固定的四人框架内进行战略部署。理解并接受这一基础规则,是进行有效阵容搭配的前提。队伍构成的限制促使玩家需要更深入地研究英雄特性、技能联动与属性克制,而非简单地追求人数优势。

游戏攻略的核心在于如何在四位成员的限定下,构建出兼具生存、输出与功能性的均衡阵容。一个经典的配队思路通常包含一个承担主要伤害输出的主核心、一个补充伤害或处理特定目标的副核心、一个负责吸收伤害和保护队友的前排角色,以及一个根据实际战斗场景灵活选择的摇摆位。这个摇摆位可能是提供治疗与增益的辅助角色,也可能是施加减益效果的控制型角色,其选择直接决定了队伍的适应性与战术深度。

面对不同的游戏模式,玩家需要依据关卡机制或对战环境动态调整这四名成员的选择,而无法通过增加人数来应对。在玩家对战环境中,由于对手会优先针对治疗单位,携带传统辅助角色可能收益较低,此时摇摆位就更倾向于选择另一名输出角色或具备特殊反击能力的坦克。相反,在讨伐副本等玩家对环境模式中,副本头目往往拥有需要特定减益状态来克制的机制,那么队伍中纳入能稳定提供此类效果的辅助角色就变得至关重要。这种基于四人框架的灵活变阵能力,是玩家策略水平的体现。

虽然无法增加编队成员,但通过精心搭配四位英雄的职能与技能组合,完全可以构建出能够应对各种挑战的强大队伍。游戏的策略性正体现在对有限资源的优化配置上,即从数百名英雄中挑选出最合适的四位,并通过装备、神器与技能升级来强化他们之间的协同效应。玩家应当将精力集中在深化对现有英雄池的理解、研究属性克制关系以及优化装备配置上,从而在固定的四人编队规则下发掘出无限的战术可能。
