兵器升级是提升战力的核心环节,但不同兵器的升级优先级需根据战术需求、资源分配和游戏阶段动态调整。远程兵器如弓箭和投石车在游戏前期能快速形成压制力,每级升级可提升5点攻击力和8人兵力,初期投入200万镔铁即可显著增强输出效率。这类兵器能有效削减敌方前排兵力,并为后续部队创造突破口,尤其适合资源有限的非R玩家通过集市兑换铸造锤低成本强化。
近战兵器如枪、剑在玩家等级突破50级后价值凸显,其防御属性和高耐久性在持久战中至关重要。以周泰搭配真霸下套装的组合为例,近战部队能有效抵御敌方冲锋,为远程单位争取输出时间。但需注意,兵器70-100级阶段需消耗约2200万镔铁,建议结合国战奖励与迷雾探索同步获取资源,避免单一升级导致资源链断裂。
特殊兵器如攻城塔和火炮在中后期发挥战略作用。攻城塔的高度升级可提升士兵攀爬城墙的效率,而耐久度强化能确保其在火力覆盖下存活;火炮则优先升级射程以扩大战术灵活性,远程打击城墙防御设施。这类兵器需统筹宝石镶嵌与强化,例如1级宝石等效提升1级兵器等级,配合天品套装的贯天石消耗形成复合战力提升。
兵器每级升级提供的属性加成为攻击+5、防御+3、兵数+8,攻击属性的收益明显高于防御。尤其在对抗高等级副本或敌方主力时,攻击强化能避免输出不足的窘境。非R玩家更应集中资源提升攻击类兵器,通过蚂蚁啃大象的累积伤害策略应对高阶敌人。
最终决策需结合敌方弱点与自身发展节奏。例如对抗高防御城池时,可针对性强化冲车的护甲和冲击力;若敌方依赖远程火力,则优先升级投石车的投掷力度和加载速度。每次升级前需评估即时战术需求与长期发展潜力,确保资源投入产出比最大化。